Hayri Kılıç
Go oyunu üç bölümden oluşur : Açılış (fuseki), oyun ortası (çuban), oyun sonu (yose).
Fuseki’yi bir binanın temeline benzetebiliriz. Binanın inşasında temel ne kadar önemli ise, Go oyununda Fuseki o kadar önemlidir. Zira oyun, bu bölümdeki hamlelerimiz üzerine gelişir. Hangi bölgeleri kontrol edeceğimiz, oyun ortası ve sonunda tahta üzerinde nasıl bir konuma sahip olacağımızın görüntüsü bu bölümde tasarlanır. Elbette, rakibin de planlarımızı bozacağını düşünecek olursak, oyun sonlarına doğru tahtadaki konumumuz tam olarak ilk başta hayal ettiğimiz gibi olmayacaktır, fakat bu bölümdeki tasarılarımız bize bir amaç taşıyan hamleler yapma imkanı sağlar (bknz. Bölüm 1 – amaç > strateji > taktik).
Amacımız, rakibe rağmen tahta üzerinde en kritik noktalara oynamak; denk bir rakibe karşı da oyun dengesini korumaya çalışmak olacaktır.
Hollandalı amatör Go ustalarından Rob Van Zeijst, “Zeijst, Rob Van : 501 Açılış Problemleri” kitabında açılış prensiplerini şu şekilde sıralamış:
Go oyunu üç bölümden oluşur : Açılış (fuseki), oyun ortası (çuban), oyun sonu (yose).
Fuseki’yi bir binanın temeline benzetebiliriz. Binanın inşasında temel ne kadar önemli ise, Go oyununda Fuseki o kadar önemlidir. Zira oyun, bu bölümdeki hamlelerimiz üzerine gelişir. Hangi bölgeleri kontrol edeceğimiz, oyun ortası ve sonunda tahta üzerinde nasıl bir konuma sahip olacağımızın görüntüsü bu bölümde tasarlanır. Elbette, rakibin de planlarımızı bozacağını düşünecek olursak, oyun sonlarına doğru tahtadaki konumumuz tam olarak ilk başta hayal ettiğimiz gibi olmayacaktır, fakat bu bölümdeki tasarılarımız bize bir amaç taşıyan hamleler yapma imkanı sağlar (bknz. Bölüm 1 – amaç > strateji > taktik).
Amacımız, rakibe rağmen tahta üzerinde en kritik noktalara oynamak; denk bir rakibe karşı da oyun dengesini korumaya çalışmak olacaktır.
Hollandalı amatör Go ustalarından Rob Van Zeijst, “Zeijst, Rob Van : 501 Açılış Problemleri” kitabında açılış prensiplerini şu şekilde sıralamış:

